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王者荣耀韩国版 1313人

王者荣耀韩国版

  • 类型:角色扮演
  • 版本:v9.2.1.17
  • 平台:安卓
  • 语言:中文
  • 更新:2024-01-20 14:04:08
  • 大小:1.82GB
安全检测无病毒无外挂
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王者荣耀韩国版一款精心打造的实时战斗策略手游,其细腻的画面制作与角色配音相得益彰,极大地提升了游戏的趣味性和沉浸感,动人的音效更是令人为之震撼。在玩法设计上,游戏极具创新和深度,尤其是排位赛模式精准地把握住了玩家们渴望竞技、追求卓越的心理,让每个玩家都能在激烈的对决中追逐王者之位,赢取那份独一无二的荣耀瞬间。

注:包名为王者荣耀,请玩家放心下载。

王者荣耀韩国版优势

1、实力操作公平对战,回归MOBA初心;

2、多样模式一键体验,热血竞技尽享快感;

3、随机盲选英雄,全团杀中路,冲突一触即发。

王者荣耀韩国版特色

1、5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验。

2、热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战。

3、10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者。

4、操作简单易上手,一血、五杀、超神,还原经典体验。

5、实力操作公平对战,回归MOBA初心。

王者荣耀韩国版内容

1. 姜子牙

对于以大招作为绝对核心技能的姜子牙,在很长一段时间以来都处于一个较为尴尬的位置。过高的超远距离爆发伤害无疑会给对手带来极差的体验,而较低的命中率又让大招很多时候只能起到逼迫走位的作用。此次我们平衡了大招的冷却时间和AP加成,希望姜子牙能更多地利用大招对敌人进行消耗和骚扰,但又不至于在后期对敌方后排形成一击必杀的威胁。同时,我们尝试为姜子牙增加更多的性能,通过1技能强大的控制和减防效果,姜子牙能够在正面团战中提供更多帮助,而不是仅仅在远离团战一个屏幕的位置做一个并不可靠的远程炮台。

1技能:直接造成 400(+70/Lv)(+0.63Ap)点伤害→ 每0.5秒60(+12/Lv)(+0.075Ap)点伤害,持续5秒;

1技能:增加效果:持续5秒减少目标移速和双抗,初始降低9%移速,10点双抗,最多降低90%移速,100(+20/Lv)点双抗;

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 固定8秒;

1技能:蓝耗:130(+20/Lv) → 70(+10/Lv)

2技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒;

3技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.51Ap) → 450(+150/Lv)(+0.35Ap);

3技能:增加效果:3技能可对防御塔造成伤害(技能伤害的10%);

3技能:CD:13/10/7秒 → 10/8/6秒;

3技能:释放时增加提升视距效果;

3技能:蓝耗:65(+5/Lv) → 100(+10/Lv)

2. 宫本武藏

这次调整最尴尬的是,的剑圣,真的又了。。。无论是大招下来A1A2A斩杀秒杀后排,还是利用准确的1技能封锁敌方所有的远程输出。。。都逼迫我们不得不对武藏进行一些调整;我们需要在此次调整中降低宫本武藏的单体爆发伤害,同时削弱宫本武藏1技能对于敌方远程输出英雄的干扰,我们更希望武藏的1技能成为需要玩家持续练习并能够精准预判的类型

1技能:技能宽度:250→175

3技能:伤害:500(+200/Lv)(+1.0Ad) → 400(+150/Lv)(+1.0Ad)

3. 花木兰

花木兰的重剑6连在很大程度上打出了高于刺客的主动性和爆发伤害,作为一个以战士为主定位的角色挤压了一众刺客的出场机会,这并不公平;此次调整中我们会降低花木兰重剑6连的爆发伤害,但保持能够准确预判并蓄力完成重剑挥砍情况下的威胁,希望她能够回到一个合理的区间来。

基础攻击:170(+15.2*英雄等级) → 166(+14*英雄等级)

轻剑形态2技能:CD:12/11.6/11.2/10.8/10.4/10 秒 → 固定12秒

轻剑形态2技能:拾起短剑减少CD:3秒 → 5秒

重剑形态1技能:基础伤害:200(+30/Lv)(+1.0Ad) → 120(+18/Lv)(+0.6Ad) 【蓄满伤害不变,降低基础蓄力伤害,增加每秒蓄力伤害】

4. 阿轲

阿轲拥有极强的收割能力并且兼顾了良好的逃生能力,尤其是在熟练的使用者手里,阿轲将爆发出惊人的威力,让对手非常难受。我们将在此次更新中,略微下调阿轲的技能直接伤害,我们希望阿轲在击杀敌人的时候,更多的借助队友的火力支援,而不是一位独行侠。

1技能:伤害:200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)→ 175(+25/Lv)(+0.65额外Ad)

2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.0额外Ad)→ 350(+40/Lv)(+1.0额外Ad)

5. 钟馗

一直以来,由于强大的团队控制效果,钟馗很难真正作为一个拥有绝佳个体战斗能力的存在,这与故事背景中,那个追魂索命的长安城管并不相符;此次调整希望降低钟馗作为一个团队控制的能力,并大幅度强化他的1V1与小规模战斗实力,让敢于接近他的敌人都受到来自钟馗直接的制裁!

2技能:晕眩时长: 0.5秒 → 0.75秒

3技能:持续造成晕眩效果 → 第一段造成0.5秒晕眩后续造成减速

3技能:伤害:60(+15/Lv)(+0.09Ap) → 120(+30/Lv)(+0.18Ap)

3技能:护盾:180(+45/Lv)(+0.27Ap) → 240(+60/Lv)(+0.36Ap)

6. 扁鹊

我们一直在思考,如何让扁鹊能够更快的给对手叠加印记层数。我们决定让扁鹊拥有更多的药瓶(1技能 可以储存3次释放次数),让扁鹊可以在极短的时间内投掷大量的药剂来攻击敌人,并且这次调整一定程度解决了扁鹊长期以来欠缺爆发输出的问题。

1技能:增加效果:可存放药瓶,最多可释放三次(积累间隔随技能升级缩短)

1技能:CD:8/7.4/6.8/6.4/6秒 → 固定2秒

1技能:60(+5/Lv) →40(+5/Lv)

三、 商城速递

1、破灭刃锋-铠登场,集齐印记免费兑换,首周折扣特惠购买!

1)长城守卫军首发英雄-铠免费兑换开启,集齐英雄印记,即可在页面上领取【铠的召唤钥匙】,版本更新后可在游戏内活动面板免费兑换破灭刃锋-铠;

2)错过活动不用担心,还可通过金币、点券等方式购买到新英雄-铠,首周点券购买可享限时折扣。

折扣时间:7月18日更新后~7月24日

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2、铠英雄皮肤礼包限时上架:

上架时间:7月18日更新后~7月24日

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3、铠专属铭文宝箱限时上架:

上架时间:7月18日更新后~7月24日

价格:280点券(原价400点券)

打开获得以下铭文中的一个:

4级铭文:荆棘

4级铭文:正义

4级铭文:野性

5级铭文:宿命

4、拥有和分享铠得回馈好礼:

活动时间:7月18日更新后~7月24日

铠上场!拥有并分享得好礼!使用铠完成任务额外获得奖励!

1、拥有并分享【铠】:铭文碎片*30+钻石*30

2、击杀英雄5次:铭文碎片*15

3、5V5匹配人机或排位中胜利2次:铭文碎片*30

5、夺宝奖池更新

更新时间:7月18日版本更新后

点券夺宝奖池:诸葛亮、花木兰替换为孙悟空、吕布

钻石夺宝奖池:张飞、廉颇、姜子牙、水果甜心3天、天使之翼3天替换为钟无艳、芈月、典韦、地狱岩魂3天、潮流仙人3天

四、 精彩活动一览

1、【最强战队大比拼】

活动时间:7月18日更新后~7月23日

长城守卫,破灭刃锋-铠震撼登场!使用指定战队英雄获得铭文碎片奖励!

参与模式包括:5V5匹配(包含人机)及排位

【长城守卫军】胜利*2:铭文碎片*30(铠、花木兰、兰陵王、露娜)

【长安护卫队】胜利*2:铭文碎片*30(狄仁杰、李元芳、李白、程咬金、钟馗)

【三国最强联盟】胜利*2:铭文碎片*30(关羽、刘备、周瑜、张飞、诸葛亮)

【楚汉阴阳家】胜利*2:铭文碎片*30(东皇太一、虞姬、鬼谷子、干将莫邪、张良)

王者荣耀韩国版名词注释

ADC:

ADC其实是英文单词的缩写,全称是Attack Damage Carry,物理输出核心,在《王者荣耀》ADC就是游戏中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孙尚香等,他们的特点就是输出伤害高,在后期占据了一半的全队主要输出,但是生存能力差,一个不小心就很容易被秒杀的存在,需要玩家精湛的走位技术,良好的战斗意识,不断的通过走A来进行输出。

AD:AD是Attack Damage是指物理输出英雄,一般是物理输出近战英雄,其中AD装备就是指物理输出装备。

AP:

AP则是和AD并存的一个名词,游戏中的AP是指法术输出,在游戏中基本是定位为法师英雄的一种输出伤害,他的技能是魔法伤害,基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备,就是增加法术伤害的装备。

坦克/肉:

即为TANK,也被大家称之为肉,他的作用就是负责吸收对手输出过来的伤害,用自己的肉躯挡在最前排来保护身后的队友,创造输出环境,没有坦克的队伍容易被对手瞬间团灭。

辅助:

辅助在团队中的作用就是负责保护队友,前期主要保护射手安全快速的累积资源,然后提供视野,时刻提醒队友,在团战中可以是用于控制保护队友,甚至给队友提供回血。

刺客:

指的是一些近战脆皮输出英雄,一般拥有位移技能,同时还具备超高的瞬间爆发能力,可以秒杀对手。

半肉/战士:

一般说的是物理近战英雄,在队伍中既要保证一定的输出伤害,也能帮助坦克吸收一部分的伤害。

输出位:

出位就是一个团队的伤害担当,负责整个团队的主要伤害输出。一般是指法师和射手。另外团战输出位,指的是作为输出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷袭也能对敌方造成骚扰。

兵线:

兵线在《王者荣耀》中就是双方小兵在三路线上的交战位置,一般在没有人为的干扰之下都是在战场的中间。其中常见的名词就是控兵线和推兵线,其中控兵线就是指玩家利用小兵自身相同的攻击互相残杀,然后将交战地点维持在原地或者利用自身技能伤害或者普攻将兵线控制在某个特定的位置,一般会是在自己的一塔前方,但是又不进入塔的攻击范围,这是最为合理的位置。推兵线就是利用自身的普攻和技能伤害将自己方的小兵往前送至敌方塔下,然后实现推塔或者快速收集经验和金币的目的。兵线在靠近我方塔下即为最理想的兵线,打不过可以退几步到塔底依靠塔来翻转虐势,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。

补刀:

补刀是指英雄在敌方小兵在残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵的人头然后获取经验和金币。在《王者荣耀》中,只要小兵在自己面前死去就算补刀,也能获取相应的经验和金币,并不需要可以去平A或者技能攻击最后一下,在这里补刀的主要作用就是控制兵线,保证自身安全的同时还能稳定的收取经验和金币保证发育。补刀然不用补最后一刀也有钱,但是如果最后一刀补上,钱会多20%左右,经验也会多一点点。

GANK:

GANK是英文翻译过来的,多人有目的的抓人,《王者荣耀》是指游戏中玩家组织1个或以上的队友对特定的某个对手或者某路进行游走抓人。在双方对线发育势均力敌的情况下,GANK的成功率就往往影响着整个比赛胜利天枰的倒向。

对线:

在《王者荣耀》中是指同一路对抗的双方队员,通过击杀小兵获取资源,然后通过技能伤害或者平A进行线上的对抗博弈的过程,对线的能力决定了之后发育的速度,影响到后期的团战输出。

1技能:

指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第一个技能,每2级可以升级一次,技能最高可达6级。

2技能:

指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每2级可以升级一次,技能最高可达6级。

大招:

指的是英雄的右下方可升级技能中从左往右数第二个技能,每4级可以升级一次,技能最高可达3级。

AOE:

AOE在游戏中就是大范围的技能伤害,可以是物理伤害也可以是魔法伤害,主要用于消耗对手的血量以及快速收割小兵用。

CD:

CD指的是在游戏中的英雄的技能冷却时间,减少技能的CD,可以变相使得英雄的输出成倍提高,不容忽视的一个攻击属性。

BUFF和DEBUFF:

BUFF是指给英雄自身或者装备以外的额外增益的属性,可以是防御生存的,也可能是攻击型的,通常有野区的红蓝双BUFF,用于增加攻击和减CD回蓝,接着就是一些英雄的技能额外提供的BUFF增益两种。

GG:

GG是通常在游戏结束的时候,输掉一方的玩家会打出GG,意思是GOOD GAME,夸赞对手打得不错,也是非常有礼貌的一种表现。

王者荣耀韩国版点评

一款非常火的开黑游戏,快来下载体验一下吧!

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