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植物大战僵尸无尽小头版是一款主播同款的植物大战僵尸系列游戏,找到选择适合自己的内容,不仅具备着经典的玩法,深受许多游戏玩家的喜爱,针对手机端的优化让您的操作更加方便和舒适。喜欢的小伙伴欢迎下载植物大战僵尸无尽小头版试试看!
植物大战僵尸无尽小头版亮点
探索模式:玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。
小游戏模式:主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。
生存模式:和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。
植物大战僵尸无尽小头版说明
机制变动
阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。
僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。
除部分小游戏外,大部分关卡开始几秒后立刻出现僵尸。僵尸数量/质量大幅上升。僵尸波数上升(甚至存在5大波僵尸的关卡)。
大部分关卡为坟墓模式,第一大波僵尸后会不断在前5列出现墓碑。
植物变动
土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。
大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。
大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。
魅惑菇:消耗100阳光,被魅惑的僵尸会缓慢回血。
胆小菇:躲起来后不会被僵尸攻击。
窝瓜:攻击范围增加前两格,伤害范围变大。
辣椒:附带冰冻效果。
火炬树桩:会使普通豌豆变为冰豌豆,冰豌豆变为火豌豆;火豌豆同时具有溅射和冰冻效果,并且不会解冻僵尸。
高坚果:消耗175阳光,冷却时间变短,被僵尸啃死后会变成窝瓜发动最后一击;免疫雪橇车和投石车的碾压,能够抗住多次巨型僵尸的攻击。
仙人掌:消耗200阳光,每一颗子弹可以穿透3个僵尸,对应2代仙人掌。
三叶草:消耗200阳光,冷却时间变长,可以吹走所有空中的僵尸(包括小鬼、撑杆),可以吹掉路障帽子,对全屏僵尸造成少量伤害,对特定僵尸有减速,驱雾时间变长,对应2代三叶草。
杨桃:消耗250阳光,子弹变为直线攻击相邻的5行。
玉米投手:黄油变为冰冻效果,伤害降低。
金盏花:消耗75阳光,变为随机产生阳光或大阳光。
机枪射手:消耗450阳光,一次射出6颗豌豆。
香蒲:消耗275阳光,射速增加,每颗子弹会造成2次伤害。
地刺王:扎破雪橇车投石车一次后即死,被巨型僵尸攻击一次后即死(史诗级削弱,目测原作者把地刺王跟高坚果的伤害判定交换了)。
僵尸变动
摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。(俗称疯狗铁桶)
报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。对应2代的报纸僵尸和周刊僵尸。(俗称2爷,大爷本应指2代的周刊僵尸)
铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。(俗称桶钢门僵尸)
橄榄球僵尸:耐久大幅上升,满血时足以抵挡一次致命伤害,并且无法被大嘴花秒杀;磁力菇无法移除头盔。对应网页试玩版的黑橄榄球僵尸。
蹦极僵尸:停滞时间大幅缩短。
梯子僵尸:同铁闸门僵尸,梯子破坏前本体不会受到伤害。
火爆辣椒僵尸:准备时间变短,正常走过两格后即爆炸。
小游戏模式变动
植物僵尸:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
坚果保龄球/坚果保龄球2:增加扶梯僵尸,报纸和铁闸门因为耐久修改需要更多次攻击才能打死。坚果保龄球1已证实不使用作弊无法通关。
隐形食脑者:传送带植物增加三线射手。
宝石迷阵/宝石迷阵转转看:通关所需配对数变为100。
保护传送门:传送带植物增加三线射手,爆炸坚果和毁灭菇。
谁笑到最后:初始阳光变为8000。
跳跳舞会:变为屋顶压力测试关,出怪强度和数量极其变态。
空袭:变为白天关卡,禁止选阳光类植物,天上掉的阳光改为三叶草,增加路障、铁通、撑杆、玩偶匣僵尸。
解谜模式变动
砸罐子前4关僵尸种类和植物有变动,为原创关卡。
生存模式变动
普通模式每一次选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。
困难模式和无尽模式每一次选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。
植物大战僵尸无尽小头版内容
1,搭配不同攻击力的植物,也能有效抵抗更多僵尸。
2,每个僵尸行走的时候看起来特别的真实,我们也需要守护好主人的房间。
3,提前部署好策略,这样在僵尸出现的时候也有更多的应对技巧。
4,将所有的僵尸一网打尽,也可以获得更高的级别奖励。
植物大战僵尸无尽小头版功能
更精准的把握更多的游戏技巧,你需要选择正确的战术。
多个不同的关卡模式当中都会给每个玩家不重复的自己防守体验。
在有限的场地上去对抗更多的僵尸,轻松的去获得更多的游戏奖励。
植物大战僵尸中文无尽版30.3小头版制定更多的优质策略,快速的在战斗当中取得胜利。
植物大战僵尸无尽小头版特性
僵尸进家判定与小推车几乎相同,能踩车的则有可能进家。
珊瑚位置固定第六列两个。
巨人丢小鬼在非屋顶是0-3列,屋顶0-4列。巨人在3.5列左右才不会丢小鬼。
冰车减速比电脑版晚大约1格左右。
注:下载的游戏包名为“PvZ ENDLESS”,和本页面游戏名称存在差异,但内容和资源一致,请放心下载体验!
植物大战僵尸无尽小头版测评
掌握更多新的策略技巧来冒险吧。
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